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2016年4月3日日曜日

Unity用のタイマークラスを作ってみたよい

Unity用のタイマーが欲しくなったので作りました。
管理人はUnityもC#も初心者です。

下記のbitbacketリポジトリからUnityプロジェクト一式をダウンロードしてください。

サンプルソースはここにあります。

タイマー本体はここにあります。


bitbacktリポジトリ




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2013年5月31日金曜日

WPFでTextBoxやRichTextBoxにファイルをドラッグ&ドロップするには

WPFのTextBoxってのは非常に優秀で何もしなくてもテキストのドラッグ&ドロップに対応しているんですね。解除用のフラグは見当たりませんでしたけど。。。
おかげでファイルのドラッグ&ドロップを実装する場合、テキストのドラッグ&ドロップイベント処理が邪魔をしてしまうので少しこつが必要です。

[コツ]

  1. DragEventArgs.Handled=false;でテキストのドラッグ&ドロップイベントハンドラーを機能しなくする。

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